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ps4 blanche

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mopral110
Re: PS4 - Red Line of Death : elle existe bien, mais n'est p
C'est pas plus mal ce système, moi perso sur mes 2 PS3 (don une 60go) et 360 seul ma 1ere 360 (fat blanche day one) a cramé avec un ROD. Donc je pense qu'il en sera pareille de ma PS4 !

Plus que 30 jours à attendre :)

Kurapika-Shinji Wrote:
Alors pour info, lors d'une demonstration au public, on a pas vraiment envie de la voir lacher. Donc non, c'était pas du tout attendu qu'elle fasse ca!
Le fait qu'un tel phénomène arrive si tot dans la vie de la console montre bien que le systeme de refroidissement est merdique.
mais allez y les fanboy, continuez de défendre le matos sony. Pour ma part, j'attends la version 2 ou 3 de la console. Je laisse les irréfléchis prendre des consoles qui vont fondre dès que l'été viendra


Toi tu es resté à l'age de pierre, ouvre ton PC et regarde comment il fonctionne ça va te faire un choc !

A moins que tu es sur minitel :lol:
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natsudark
Re: TEST - GTA V : un jeu qui ne vaut pas 19 sur 20
Je me ferait mon idée d'ici demain ou après demain au plus tard, nuit blanche en vu, Gta oblige mais c'est vrai que j'attends de voir le 16/20.
Mais il est vrai que pour le moment au bout de sept long années il est temps de voir un Gta sur ps4 ou One, car avec le peu de capacités de la ps3 (ram etc idem pour la 360 sa aide pas).

Sur se bon jeu a tous.
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madbo936
Re: DualShock 4 : la manette de la PS4 se décline avec des c
Je me demandais si il allais coloré la partie caoutchouteuse mais finalement le duo couleur/noir rend plutôt bien.
Reste à voir les consoles de couleur maintenant, personne un blanche :roll:
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madaotaku
Re: PS4 : Just Add Water encense (encore) la console
@roukxwel: Je pense que tu as mal compris, il ne veut pas dire que la PS4 aura la puissance d'un PC "gamer", mais plutôt que l’architecture proche d'un PC est supposé rendre le développement plus simple que sur PS3. Il suffit de lire :)

J'espère que les dev vont pouvoir s'exprimer de manière toujours plus originale avec ces nouvelles conditions de prod. J'étais déjà satisfait de la qualité visuelle sur PS3, mais si les prochaines gen doivent faire mieux je préférais qu'elle pousse plus loin les interactions (corps organique, matériaux, environnement, interaction avec la lumière, la chaleur etc). Jusqu'ici, aussi détaillés, soit-ils les modèles dans les jeux vidéo ne me donnent que très rarement l'impression de voir de la matière. Mais la gen à venir n'aura peut être pas encore assez de puissance pour tout ça.

PS: Pardon pour les éventuelles fautes (nuit blanche sur le Photoshop)
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Sky
Re: Que serait une PlayStation 4 sous différents coloris ?
gigagold Wrote:Moi j'adore celle ci

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Modèle doré, c'était le destin avec ton pseudo ! ;)

Perso les versions blanche et grise me font de l’œil :-*
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chronoss
Re: Que serait une PlayStation 4 sous différents coloris ?
madbo936 Wrote:La blanche avec la ligne rouge au niveau du creu, enfin celle-ci est la plus belle.
Perso j'attendrais de voir les différent (notamment la blanche et la rouge) coloris avant de le prendre.


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T'a raison, elle n'est pas mal ;)
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madbo936
Re: Que serait une PlayStation 4 sous différents coloris ?
La blanche avec la ligne rouge au niveau du creu, enfin celle-ci est la plus belle.
Perso j'attendrais de voir les différent (notamment la blanche et la rouge) coloris avant de le prendre.
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LTP-KORP
Re: Nintendo trolle à son tour Microsoft et sa politique sur
J'ai revendu GTA IV.
J'ai pas aimé.

Nintendo peut se foutre de la tronche de M$... Ils ont raison sur le fait que sortir une suite par an c'est se foutre du monde. D'un autre côté ne rien avoir à proposer sur sa machine hormis un éternel Mario Kart c'set aussi se foutre du monde.

La vraie question est plutôt de savoir à quelle sauce vont être bouffer les propriétaires de PS4. Sony a dit ne pas bloquer l'occaz et laisser carte blanche aux éditeurs. EA et Activision ne vont pas se priver pour la faire à l'envers à tout le monde et Sony dira "C'est pas nous! C'est eux!".
Vous la voyez venir la quenelle?
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Densetsu26
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
tuk_samuel Wrote:
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!


Tu savais que la PSP et la DS étaient sorties a 15jours d'intervalle ? Du coup l'histoire de l'inexpérimentation au niveau du développement ne tient pas et force est de constater le traitement réservé avant même toute forme de piratage rependue a la portable de Nintendo par rapport a celle de Sony, ce que prouve du coup très bien ton exemple, c'est qu'avant toute forme de piratage les gros éditeurs comme EA en avaient déjà rien a cirer de la DS.

Apres ton histoire de DS beaucoup plus vendues ben c'est toujours le cas, puisqu'on a une 3DS a 31.4millions et une PSVita a 5.1...Je te laisse deviner ou est potentiellement même avec le piratage sur qu'une seule des deux console le plus important potentiel de consommateur.

Contrat d'exclu ou pas ça n’empêche pas les éditeurs de commettre des atrocités, piratage ou pas. Trop facile de dire dans un sens contrat d'exclu et dans l'autre liberté de l’éditeur de sortir sont jeu. Parce vu que les linker existait dés 2006, y'avait le choix entre deux console piratable. (Parce que bon c'est beau de dire la NDS s'est vendu parce qu'elle était piratable, et d’après toi pourquoi la PSP s'est vendu, uniquement les jolis graphisme ?)
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tuk_samuel
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!
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