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ps4 blanche
Plus que 30 jours à attendre
Toi tu es resté à l'age de pierre, ouvre ton PC et regarde comment il fonctionne ça va te faire un choc !
A moins que tu es sur minitel
Mais il est vrai que pour le moment au bout de sept long années il est temps de voir un Gta sur ps4 ou One, car avec le peu de capacités de la ps3 (ram etc idem pour la 360 sa aide pas).
Sur se bon jeu a tous.
Reste à voir les consoles de couleur maintenant, personne un blanche
J'espère que les dev vont pouvoir s'exprimer de manière toujours plus originale avec ces nouvelles conditions de prod. J'étais déjà satisfait de la qualité visuelle sur PS3, mais si les prochaines gen doivent faire mieux je préférais qu'elle pousse plus loin les interactions (corps organique, matériaux, environnement, interaction avec la lumière, la chaleur etc). Jusqu'ici, aussi détaillés, soit-ils les modèles dans les jeux vidéo ne me donnent que très rarement l'impression de voir de la matière. Mais la gen à venir n'aura peut être pas encore assez de puissance pour tout ça.
PS: Pardon pour les éventuelles fautes (nuit blanche sur le Photoshop)
Modèle doré, c'était le destin avec ton pseudo !
Perso les versions blanche et grise me font de l’œil
T'a raison, elle n'est pas mal
Perso j'attendrais de voir les différent (notamment la blanche et la rouge) coloris avant de le prendre.
J'ai pas aimé.
Nintendo peut se foutre de la tronche de M$... Ils ont raison sur le fait que sortir une suite par an c'est se foutre du monde. D'un autre côté ne rien avoir à proposer sur sa machine hormis un éternel Mario Kart c'set aussi se foutre du monde.
La vraie question est plutôt de savoir à quelle sauce vont être bouffer les propriétaires de PS4. Sony a dit ne pas bloquer l'occaz et laisser carte blanche aux éditeurs. EA et Activision ne vont pas se priver pour la faire à l'envers à tout le monde et Sony dira "C'est pas nous! C'est eux!".
Vous la voyez venir la quenelle?
Tu savais que la PSP et la DS étaient sorties a 15jours d'intervalle ? Du coup l'histoire de l'inexpérimentation au niveau du développement ne tient pas et force est de constater le traitement réservé avant même toute forme de piratage rependue a la portable de Nintendo par rapport a celle de Sony, ce que prouve du coup très bien ton exemple, c'est qu'avant toute forme de piratage les gros éditeurs comme EA en avaient déjà rien a cirer de la DS.
Apres ton histoire de DS beaucoup plus vendues ben c'est toujours le cas, puisqu'on a une 3DS a 31.4millions et une PSVita a 5.1...Je te laisse deviner ou est potentiellement même avec le piratage sur qu'une seule des deux console le plus important potentiel de consommateur.
Contrat d'exclu ou pas ça n’empêche pas les éditeurs de commettre des atrocités, piratage ou pas. Trop facile de dire dans un sens contrat d'exclu et dans l'autre liberté de l’éditeur de sortir sont jeu. Parce vu que les linker existait dés 2006, y'avait le choix entre deux console piratable. (Parce que bon c'est beau de dire la NDS s'est vendu parce qu'elle était piratable, et d’après toi pourquoi la PSP s'est vendu, uniquement les jolis graphisme ?)
La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.
A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.
Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!
Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...
Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.
PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!